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Salut à tous.

Suite à quelques échanges sur le Journal de Campagne de Beholder (auprès de qui je m'excuse pour nos intrusions un peu hors-sujet), on m'a conseillé de mettre en ligne les aventures de mes joueurs, actuellement aux prises avec une célèbre grosse campagne pour AD&D2. Bon, il est vrai que j'écris les chroniques de mes aventuriers depuis nos tout début, mais comme ça remonte à 1992 et que j'ai peur que Dlul ne vous endorme pendant la lecture, j'ai décidé de ne mettre en ligne que la campagne actuelle, déjà bien lourde.

Description des principaux protagonistes :
- Ervansharee, elfe noire de Toril originaire de Menzoberranzan, elle a appris la magie à l'école de Mathghamhna située dans les Néthères avant de se perdre dans les Royaumes alentours. C'est au cours des ses voyages qu'elle a rencontré son premier compagnon de voyage, Kalanis. Elle est âgée de plus d'un siècle, et se définit elle-même comme une bombe nymphomane arrogante issue d'une noble lignée.
- Kalanis, magicien humain de 29 ans, il a déjà vécu de bien nombreuses aventures en tant qu'explorateur. Mage Géométricien, il est une sorte d'académicien génial passionné par la découverte de nouveaux territoires... et par les conférences qu'il tient ensuite auprès de ses confrères. Il y a quelques mois, Ervansharee et lui ont trouvé un passage vers Sigil, la fameuse Cité-entre-les-Mondes, et n'ont pu résister à la tentation de découvrir ce que le Multivers pouvait leur offrir.
- Leanus, jeune "morveux" rencontré à Sigil ayant l'étrange particularité de posséder de puissants pouvoirs psychiques. Aussi arrogant que peut l'être un jeune de 17 ans originaire des "Plans", il ne cesse de railler ses compagnons nés sur le plan "Primaire". Tous trois ont vécu quelques aventures à Sigil avant de trouver un Portail donnant sur le monde (encore inconnu d'eux) de Greyhawk.
- Pandragora, aussi jeune que Leanus, mais moins immature toutefois, Pandragora est une semi-elfe rejetée à la fois par le peuple des hommes et des elfes, elle a trouvé refuge dans la nature auprès des animaux. C'est en cherchant un peu d'argent à Sta Fira qu'elle rencontra les trois aventuriers précédemment cités.
- Djeto, le dernier arrivé, fut sauvé des orques au cours de la campagne. Siffleur Hobbit de la famille des "grands gars", il a ce don naturel d'énerver quiconque se trouve à sa portée par sa seule présence.

Bon, y en a quelques autres qui vont et viennent parfois, mais ils ont été moins présents jusqu'à maintenant.

Note du MD : Attention, il s'agit de la campagne de la Nuit des Profondeurs. Mon récit contient donc beaucoup d'informations sur le déroulement des évènements. Si vous êtes joueur et que vous souhaitez jouer à cette campagne un jour, NE LISEZ PAS CE TOPIC !! Vous voilà prévenu...

à 2011-01-29 00:00:00
 

Troubles dans le Comté dâ??Haran : Prenez-les vivants ! (16/10/10)
Ervansharee, Leanus et Pandragora

Tandis qu'Ervansharee conversait avec des prêtres de St-Cuthbert, au temple de Sta-Fira, ses deux compagnons Kalanis et Leanus s'en allèrent visiter les lieux. Très vite, Kalanis entendit parler d'une grande cité à quelque distance de là, appelée Faucongris. Persuadé qu'il y trouverait des réponses à ses questions, il en prit la route sans tarder. Leanus, quant à lui, alla faire les boutiques, les mains dans les poches. Câ??est ainsi quâ??il rencontra Gordrenn, un pourvoyeur dâ??objets magiques qui recherchait de jeunes aventuriers pour remplir une mission de toute urgence, à savoir apporter un coffre plein dâ??objets à Tauster, un magicien vivant à quelques jours de là. Or, Leanus nâ??était pas le seul à répondre à cette annonce, car il rencontra Pandragora, une jeune rôdeuse semi-elfe désireuse de gagner un peu dâ??argent. Ils signèrent tous un contrat en bonne et due forme à lâ??église, puis le voyage commença.
Ervansharee, Leanus et Pandragora quittèrent donc Sta Fira pour se rendre à Milborne où ils furent attaqués par des brigands dont ils se défirent facilement. Mais à Milborne, ils apprirent que la fiancée dâ??Andrenn, l'un des deux jumeaux qui tenaient lâ??auberge locale Au Baron de Mouton, avait disparue la nuit dernière. Ã?trangement, elle n'avait pas pris son sac de matériel de magie. En fait, elle avait disparu avec les affaires qu'elle portait encore la veille, à savoir un long manteau bleu, une chevalière d'argent avec un J gravé à l'intérieur... Comme elle était susceptible dâ??avoir rejoint son maître Tauster à Thurmaistre, et que les aventuriers devaient sâ??y rendre de toutes façons, on leur demanda dâ??aller l'interroger. Ils reprirent donc leur route dès le lendemain matin. Le trajet vers Thurmaistre dura deux jours, avant quâ??ils pussent enfin rencontrer le fameux Tauster. Mais celui-ci nâ??avait pas vu la jeune Jenneleth depuis deux bonnes semaines, et sa disparition lui fit un grand choc. Il leur supplia donc de retourner vers Milborne, car le bucheron Kuiper, qui vivant à mi-chemin entre les deux localités, aurait forcément vu Jenneleth si elle avait dû passer devant chez lui.
Après avoir récupéré leur argent suite à la mission, les trois aventuriers se rendirent à lâ??auberge Le Loup et les Queues pour y passer la nuit, désireux de poursuivre lâ??enquête (et de gagner encore un peu plus d'argent bien entendu).

Note du MD : OK, ça a commencé trèès tranquillement, mais la tension est montée peu à peu au fil des séances suivantes, au gré d'évènements à priori insignifiants...

à 2011-01-29 00:00:00
 

Troubles dans le Comté dâ??Haran : Le long du Ru aux Auges (24/10/10)
Ervansharee, Leanus et Pandragora

Le lendemain, les aventuriers reprirent la route de Milborne, et sâ??arrêtèrent à la maison de Kuiper, bûcheron et rôdeur de la contrée. Lorsquâ??il apprit la nouvelle de la disparition de Jenneleth, il en fut profondément affecté, et décida de partir dans la forêt avec les jeunes voyageurs pour y mener une enquête. Une fois dans les bois, ils rencontrèrent Oléane, une jeune et très belle sauvageonne accompagnée de quelques loups. Contre toute attente, Pandragora, qui était en quête dâ??un compagnon animal, tenta de récupérer lâ??un de ces animaux à son propre compteâ?¦ en vain. Oléane leur apprit dans son parler basique quâ??elle avait vu un jeune homme se changer en ours la nuit précédente. Reconnaissant là Maxime, le fils dâ??un paysan du coin, Kuiper décida de partir à sa recherche avec les aventuriers, et de mettre ainsi la recherche de Jenneleth à plus tard. Ils trouvèrent ses traces quelques heures plus tard, il était en outre traqué par des Orques arborant un étrange motif sur leurs boucliers, la Tribu du Crâne Sanglant. Après avoir vaincu une partie de la troupe orque, ils attrapèrent lâ??ours et le calmèrent tant bien que mal - seul Kuiper parvint à un résultat, car l'ours finit par reprendre sa forme humaine, effrayé de ce qui lui était arrivé. Kuiper leur apprit que son grand-père était garou lui-même, cet évènement était donc parfaitement héréditaire. Enfin, le bûcheron quitta les aventuriers pour ramener le jeune homme chez son père, et le préparer à la vie qui les attendaient désormais.
De retour au village, Ervansharee, Pandragora et Leanus assistèrent à une triste scène : une famille de paysans, les Denfast, avaient mis aux enchères toutes leurs dernières possessions, sauvées de leur ferme perdue. En effet, le Marais Nouveau semblait sâ??étendre depuis plusieurs années, au point que le domaine des Denfast, leur ferme et leurs champs, avaient été entièrement noyés. Aujourdâ??hui, ils nâ??avaient plus rien ; le Comte Darius Carman était très inquiet. Il demanda alors aux aventuriers de sâ??y rendre pour enquêter, dût-il se séparer de 1000 pièces dâ??or pour leur servicesâ?¦

Note du MD : encore une séance tranquille qui leur a permis de se familiariser avec les lieux et les personnages du coin.

à 2011-01-29 00:00:00
 

Troubles dans le Comté dâ??Haran : Le Mystère du Marais Nouveau (14/11/10)
Ervansharee, Leanus et Pandragora

Le mois d'avril arriva, et le climat était toujours aussi humide. Après sâ??être un peu reposés, les aventuriers quittèrent Milborne pour le petit village de Harlaton, un haut lieu de mariages consanguins où ils furent reçus avec toute la déférence due à des étrangersâ?¦ On leur indiqua néanmoins le trajet pour le Marais Nouveau, quâ??ils atteignirent le soir-même. Dès lors, ils envisagèrent d'en faire le tour.

Le premier jour, ils se firent attaquer par une quinzaine de loups affamés. Ils durent mettre en commun tous leurs talents respectifs pour survivre à une telle attaque. Murs de force, Mains Brûlantes, Projectiles Magiques et autres Invocations de gobelins furent nécessaires pour en venir à bout, au point que seuls les 3 derniers survivants de la meute sâ??enfuirent, la queue entre les pattes. Leanus, qui avait oublié de faire le plein de rations avant de partir, prit quelques morceaux de viande pour la suite du voyage, sous le regard écÅ?uré d'Ervansharee.

Le second soir, ils dormirent au pied dâ??un arbre mort sur lequel était juché un hibou dont Pandragora parvint à se faire un ami. Depuis lors, elle nâ??était plus seule et en conçut une grande fierté. Elle baptisé l'animal "Eole".

Le troisième jour dâ??exploration, ils furent attaqués par un lézard géant vivant dans la fange, mais sâ??il occasionna une blessure sérieuse à lâ??elfe noire, il ne fut pas une menace grave. Leanus se servit sur le corps du monstre pour ses futures rations. Plus loin, ils aperçurent les restes de la ferme des Denfast. Intrigués, ils tentèrent de sâ??y rendre en marchant dans le marais, mais ils réveillèrent dâ??effrayantes sangsue de près dâ??un mètre de long. Pandragora leur proposa dâ??envoyer Eole pour surveiller les lieux â?? elle était capable de voir par ses yeux, et découvrit que lâ??intérieur de la ferme nâ??était plus que ruines de bois gorgé dâ??eau.

En fin dâ??après-midi du 3ème jour, ils rencontrèrent un jeune homme pêchant sur le pont de la rivière, à quelque distance de la ferme. Celui-ci leur avoua avoir déjà rencontré dans le coin des démons, une multitude de petits démons à la peau bleue, armés dâ??immenses haches à deux mains et portant de puissantes armures lourdes. Devinant quâ??il sâ??agissait là dâ??une affaire sans doute en rapport avec le problème du marais, ils demandèrent au jeune homme de les mener à la ferme de son père, où ils comptaient monnayer quelques jours de repos. Le paysan en question leur demanda 5 pièces dâ??argent par personne, ainsi que de lâ??aide dans le travail de la ferme â?? ils acceptèrent sans savoir ce qui les attendaient. Par exemple, à la demande « Va récolter les poules », Sharee attrapa deux poules quâ??elle ramena fièrement au paysan, ignorant quâ??il attendait en vérité LES Å?UFS ; elle se sentit là très humiliée. Quant à Leanus, il ne cessait de se plaindre que travailler à la ferme salissait ses vêtements - étant citadin de naissance, il n'avait aucune affinité avec la campagne ; il passait tout son temps à se nettoyer et se trouva donc être totalement improductifâ?¦ Seule Pandragora sâ??en tira plutôt bien, tant au niveau du travail manuel que dans son contact avec les bêtes.
Après trois jours dâ??un repos trèsâ?¦ original, ils reprirent leur quête et suivirent la route indiquée par le jeune homme, c'est-à-dire pile au sud, avec une journée de marche.

Lorsque le soir tomba, ils découvrirent grâce à Eole une caverne habitée par une tribu de gobelins au visage peint en bleu (il est à noter que la-dite caverne se trouvait tout proche du point de départ de leur voyage, une enquête plus minutieuse leur aurait sans doute permis moins de désagréments et de kilomètres). Après avoir fait preuve de leur force en tuant dâ??un seul coup les 7 gobelins qui les attaquèrent, ils purent parlementer avec le chef et constatèrent que celui-ci possédait une bague sans doute magique qu'ils devinèrent être en rapport direct avec lâ??eau de la région. Ils la négocièrent en échange dâ??une dague magique.
A leur retour à Milborne, les aventuriers achetèrent un chariot de voyage tiré par deux chevaux, qui leur permit de faire le trajet jusquâ??à Thurmaistre en une seule journée. Là, le magicien Tauster fit une étude magique de la bague et découvrit quâ??il sâ??agissait dâ??un anneau de contrôle de lâ??élément eau, mais légèrement défaillant, dâ??où la fuite quâ??il avait provoqué dans le maraisâ?¦

Il ne leur restait plus qu'à retourner à Milborne où le Comte Carman leur donnerait leur récompense...

à 2011-01-29 00:00:00
 

Troubles dans le Comté dâ??Haran : Lâ??appel des ténèbres (27/11/10)
Ervansharee, Kalanis et Leanus

Afin de guérir leurs plaies, ils demeurèrent une petite semaine à Thurmaistre, supportant les chambres mal entretenues de lâ??auberge locale, ainsi que son effroyable cuisine. Puis enfin, ils reprirent en charrette la route vers Milborne, où Darius Carman leur offrit la somme princière de 333 pièces dâ??or chacun. Désireuse de sâ??occuper de ses affaires personnelles, Pandragora les quitta en promettant de revenir un peu plus tard. A lâ??auberge, Sharee et Leanus retrouvèrent Kalanis qui les attendait là depuis quelques jours. Il leur avoua quâ??ils avait étudié les lieux et fouillé les bibliothèques de la région. Il en savait désormais un peu plus sur l'endroit où ils avaient atterri, mais hélas, rien de ce qu'il avait appris ne pouvait les aider dans l'affaire en cours... Une chose était sûre, ils n'étaient plus dans les Royaumes. Le cÅ?ur de cet endroit semblait être une grande cité-état appelée Faucongris.
La nuit qui suivit, lâ??elfe noire et le magicien se retrouvèrent avec beaucoup de passion, au point que certains voisins eurent un grand mal à fermer l'Å?il (Leanus compris, il dormait dans la chambre voisine)...

Le lendemain, un marchand les engagea pour convoyer un peu de marchandise jusquâ??au château du Comte Parlefroy, le seigneur noble des lieux. Cela tombait bien pour les aventuriers qui désiraient le rencontrer â?? peut-être celui-ci avait-il quelque chose à leur apprendre pour retrouver Jenneleth. Câ??est ainsi que Ervansharee, Kalanis et Leanus, accompagnés de deux guerriers nommés Mérul et Médard aussi engagés par le marchand, chargèrent la charrette avec la marchandise et entreprirent le trajet (que la magicienne et le psioniste commençaient à bien connaître à présent).

En milieu de route, ils croisèrent Kuiper le rôdeur-bûcheron qui leur avoua nâ??avoir aucune nouvelle. Shyraz, son alliée rôdeuse des collines du nord, nâ??avait rien vu qui puisse les aider.

Plus tard, au cours de la nuit, le groupe de voyageurs se fit attaquer par un groupe de brigands bien armés, cachés dans le Bois aux Ã?pines, et aidés par une sorte de magicien ou de prêtre grand et mince, dont le visage était dissimulé sous une capuche. Lâ??affrontement fut violent, mais les aventuriers remportèrent la victoire â?? seul lâ??inconnu au visage masqué leur échappa en sâ??enfuyant par la voie des airsâ?¦ en direction du Bois aux Ã?pines. Cette attaque organisée les inquiéta considérablement.

Le jour suivant, au soir, ils atteignirent le château du Comte Sandior Parlefroy qui leur proposa le gîte et le couvert (au grand plaisir de Sharee et de Leanus !). Au cours des discussions qui suivirent, il sembla très déstabilisé dâ??apprendre que des brigands vivaient dans le Bois aux épines, mais il détourna la conversation dès lors que des questions lui étaient posées sur le sujet. En parallèle, les aventuriers firent la connaissance de Lyntern, le jeune fils du comte, qui fut fasciné de rencontrer des aventuriers, étant dâ??ailleurs fort désireux de les accompagner (et plus encore fasciné par la beauté exotique et extrêmement féminine de lâ??elfe noire). Hélas, ils refusèrent dâ??accéder à sa requête, estimant que leurs actuelles aventures étaient trop dangereuses pour lui (bien quâ??il ait le même âge que Leanus, il nâ??en avait pas les capacitésâ?¦).

Le lendemain, le comte avait lâ??air inquiet. En effet, il attendait une délégation de prêtres de St-Cuthbert depuis la veille. Ce retard nâ??était pas de bonne augure, surtout quâ??ils devaient arriver par la Lande du Molosse Hurlant, un haut lieu de croyances et de légendes. Hélas, les retrouver serait difficile car la lande était très vaste. Parlefroy envoya quelques groupes explorer les environs, et demanda aux aventuriers de participer aux recherches. Leanus eut l'idée d'employer ses pouvoirs, de plus en plus effrayants, afin de se changer en condor (réorganisant les molécules de son corps) et de partir survoler les lieux. Au bout dâ??une demi-journée de recherches, il repéra des corps inanimés au solâ?¦ et revint aussitôt au château. Sans attendre, le groupe se mit en marche contre la promesse dâ??une petite récompense. Ainsi, Leanus, Ervansharee, Kalanis, Médard et Mérul, accompagnés de deux hommes du compte, traversèrent la lande, guidés par le jeune psioniste. Les corps quâ??ils retrouvèrent, atrocement mutilés, étaient ceux de guerriers, de gardes du corps au service des prêtresâ?¦ mais il nâ??y avait aucune trace de ces derniers. Avant de mourir, le seul survivant de ce groupe s'agrippa au col de Leanus pour lui dire « pélerinsâ?¦ capturésâ?¦ lâ??homme aux cheveux rouxâ?¦ ses yeuxâ?¦ ». Hélas, dans lâ??action, Leanus nâ??entendit pas la fin de la phrase. Il retint toutefois que les prêtres avaient été enlevés par un homme aux cheveux roux.
Mais avant quâ??ils aient pu prendre une décision, les aventuriers furent attaqués par un groupe de huit énormes loups à deux têtes. Le combat fut rude, et il demanda aux aventuriers de réunir tous leurs pouvoirs pour sâ??en sortir. Hélas, Mérul mourut ainsi que les deux hommes du compte.

De retour au château avec les corps, ils ne purent apporter que de mauvaises nouvelles. Rien nâ??expliquait toutefois pourquoi des prêtres de St-Cuthbert avaient été enlevésâ?¦

Note du MD : A partir de là, les mystères commencent à se cumuler et les dangers à augmenter en intensité.

à 2011-01-29 00:00:00
 

Troubles dans le Comté dâ??Haran : Les ruines du bois aux épines (12/12/10)
Ervansharee, Kalanis, Leanus et Pandragora

Après avoir passé 3 jours de repos aux frais du Comte Parlefroy, les aventuriers décidèrent de se rendre dans le Bois aux Ã?pines pour y fouiller la Tour Cassée, ancienne demeure des Parlefroy jusquâ??à ce quâ??un évènement mystérieux survienne deux générations plus tôt, qui poussèrent la famille à déménager vers son actuel château.
Après une journée de route à bord de leur calèche, Leanus, Médard, Ervansharee et Kalanis atteignirent la ferme de Kuiper qui leur déconseilla de se rendre à la Tour Cassée, les lieux semblant habités par une présence maléfique depuis peu, au point que druides (Oléanne entre autres) et rôdeurs (Kuiper, Shiraz et Garyld) de la région avaient entamé une enquête. Malgré cela, le lendemain, les aventuriers partirent à travers le Bois aux Ã?pines. Les brigands qui les avaient attaqués quelques jours plus tôt sâ??y cachaient certainementâ?¦

Après deux jours de progression lente à pied dans les bois, les quatre voyageurs arrivèrent en vue de la fameuse Tour Cassée, dont les lumières dans la nuit prouvaient quâ??elle nâ??était pas si déserte quâ??on le disait. Leanus fut le premier à envisager de traverser la clairière qui les séparaient de la forteresse... mais il déclencha un piège et tomba dans une fosse garnie de pieux qui le blessèrent méchamment ! Se dévouant à son tour, Medard avança lentement dans la clairière... et reçut un épieux dans le thorax ! Ervansharee, espérant avoir plus de change, fut attrapée à la cheville par une corde qui la suspendit violemment dans les airs, la tête en basâ?¦ Outre le fait quâ??une telle position pouvait être facilement repérée depuis le château, elle dévoila totalement les jambes nues de la belle drow ainsi même que l'intimité de ses fesses au galbe parfait, dont ni Médard ni Kalanis ne manquèrent rien (Leanus étant au fond dâ??une fosse, ne fut pas témoin de la scène). Comprenant qu'il fallait faire preuve d'intelligence, le magicien invoqua un Disque Flottant pour sâ??approcher de sa belle sans déclencher de piège, dâ??où il la libéra avant de se rendre au château. Les trois aventuriers blessés (que ce soit physiquement ou moralement) le rejoignirent sans tarder pour sâ??attaquer à la porte. Aussi surprenant que cela puisse paraître, nul ne les avait vu ni entendu traverser la clairièreâ?¦ ils passaient donc encore inaperçus pour lâ??instant.

Après avoir discrètement fait fondre les gond de la haute double porte en bois qui leur barrait le passage grâce aux pouvoirs psioniques de Leanus, ils entamèrent de fouiller les lieux. De prime abord, ils affrontèrent sans trop de difficultés quelques gardes qui ne gardaient pas grand chose, car cuvant leur vin. Ensuite, ils fouillèrent des lieux déserts qui tombaient en ruines, et finirent par rencontrer des brigands d'une autre stature possédant leurs propres quartiers. L'affrontement qui suivit, dans la chambrée de l'un d'entre eux, fut rapide et bruyant. Le puissant Balrat mourrut carbonisé de la main dâ??Ervansharee, le fier Wilmors fut tué par ses Batrasogs invoquésâ?¦ quant au jeune homme qui les accompagnait, il leur avoua nâ??être quâ??un pion dans cette affaire, humilié quâ??il était par les deux brigands précédemment cités. Les savoir morts lui permit de sâ??affranchir de cette vie. Il accepta de quitter les lieux et de sâ??éloigner sans plus jamais se retourner.
Pour finir, les aventuriers débusquèrent un garde dormant au sommet de la tour de guet, quâ??ils affrontèrent brièvement. Hélas, Alors quâ??il marchait au premier étage de la tour, Médard traversa le sol de bois branlant pour sâ??écraser plus bas, mort. Sharee ne regretta pas sa mort â?? après tout, il lâ??avait vue nue â?? mais Leanus sembla en concevoir une grande tristesse car leur groupe manquait cruellement de guerrier.

Câ??est à cet instant précis que Pandragora les rejoignit, contre toute attente. Engagée par Tauster depuis quelques jours, elle effectuait en ce moment même un voyage vers la tribu des gobelins au visage bleu pour leur remettre une copie de la bague magique. Or, en passant par cette région de la forêt, quâ??elle avait trouvée jaunie, presque morte, elle avait décidé dâ??enquêter sur la cause du phénomène. Et elle était arrivée là ; étrange hasard, mais qui coïncida avec la mort de Médard.

Après une nuit de repos incomplète, les compagnons descendirent vers les profondeurs du châtelet, où ils découvrirent des catacombes oubliées et jonchées de squelettes poussiéreux, ainsi que les appartements dâ??un magicien mort depuis assez longtemps pour que ses vêtements tombent en morceaux sur son squelette. Mais ils découvrirent aussi un temple fort récent, aménagé dans le plus mauvais goût. Odeur de chair en putréfaction, tentures morbides et autres décorations douteuses provoquèrent lâ??effroi chez Pandragora et Ervansharee. Leanus quant à lui, étudia les lieux avec attention sans apprendre grand-chose, si ce n'est que la chose était récente, et que ce niveau était clairement occupé.

Plus loin, une geôlière à moitié folle lâcha de gros molosses sur eux avant dâ??essayer dâ??étrangler lâ??elfe noire qui les avait tués. Encore un affrontement rapide qui ne leur apprit rien. Intrigués par ces lieux à priori sans intérêt, dont ils venaient de terminer l'exploration, ils commencèrent à chercher des passages secretsâ?¦ et découvrirent une porte vers un bureau occupé par pas moins de 6 zombies ! Lâ??affrontement qui sâ??en suivit fut bien plus violent que leurs précédents car les morts-vivants, malgré leur lenteur, résistaient bien et répliquaient mieux encore. Mais alors que la victoire leur semblait acquise, un homme borgne et de haute taille survint du fond de la pièce et assista à la fin du combat. Mais alors que Kalanis sâ??apprêtait à lui décocher une boule de feu explosive, Ranchefus â?? car tel était son nom â?? lui lança une injonction â??Meursâ?? ! Lâ??effet ne dura heureusement quâ??un court instant, mais il suffit à faire perdre leurs moyens aux aventuriers. Lorsque Kalanis revint à lui, Ranchefus paralysa tout le monde â?? sauf Leanus qui résista on ne sait comment â?? avant dâ??appeler en renfort deux orques qui lâ??attendaient dans la pièce dâ??à côté. Ces orques portaient des boucliers au motif de crânes aux orbites percés, ainsi que les aventuriers en avaient déjà vus auparavant. Lâ??un des deux vint affronter Leanusâ?¦ hélas, le pauvre psioniste était épuisé, et nâ??était plus capable de puiser dans la puissance de son esprit exceptionnel. Il nâ??eut guère de chance lors de ce duel, et il fut vaincu d'un coup de cimeterre. Heureusement, sa chute coïncida exactement avec le réveil de ses compagnons, qui engagèrent lâ??affrontement immédiatement. Ils se défirent rapidement des deux orques, puis lâ??elfe noire lança un Irrésistible Rire de Tasha sur Ranchefus, qui ne résista pas. Et tandis quâ??il hurlait de rire, elle invoqua contre lui des Mains Brûlantes à répétitions, jusquâ??à ce quâ??il tombe, raide-mort.

Leur victoire hélas nâ??en était pas une, car Leanus était inconscient et il perdait du sang. Pas découragé pour autant, Kalanis sâ??en alla fouiller la pièce dâ??à côté dans lâ??espoir secret de trouver des bandages ou des onguents. Il fut reçut par deux squelettes quâ??il occit de quelques Projectiles Magiques bien placés. La fouille du bureau du Prêtre ne donna pas grand-chose en ce sens, mais ils découvrirent un coffret secret rempli de pièces dâ??or et de platines, de bijouxâ?¦ ainsi que dâ??une jolie clé dâ??or à la garde dâ??ivoire enroulée dans une étoffe.

Enfin, Kalanis prit le corps de Leanus et les téléporta tous deux à Milborne où il rencontra Semheis, le jeune prêtre de St-Cuthbert affecté à ce village, mais celui-ci était incapable de réaliser une Résurrection. Toutefois, ce dernier lui parla de Lafayer, un prêtre itinérant qui passait parfois dans le village, et qui pourrait certainement lâ??aider.

Une semaine plus tard, alors que Ervansharee et Pandragora les avaient rejoint à pieds, Lafayer passa au village comme à son habitude, et ramena Leanus à la vie contre monnaie sonnante et trébuchante. Et étrangement, lorsque le jeune psioniste reprit conscience, il ne sembla pas forcément heureux de ce fait. Que lui était-il arrivé par delà la frontière de la mort pour quâ??il se trouve dans un tel état de vide émotionnel ?...

Toutefois, si lâ??aventure avait permis de nettoyer la vieille Tour Cassée de ses habitants indésirables, le bilan final se solda malgré tout par un échec : en effet, ils nâ??avaient trouvés aucune trace de Jenneleth ni des prêtres kidnappésâ?¦

Note du MD : le ton monte, les ennemis s'avèrent plus nombreux et plus forts que prévus, et le mystère demeure.

à 2011-01-29 00:00:00
 

Troubles dans le Comté dâ??Haran : La Mine de Garelleroche (09/01/11)
Ervansharee, Leanus et Aeldred

Pendant que Pandragora reprenait la route de sa mission, à savoir ramener la copie de la bague à la petite tribu des gobelins bleus, les autres aventuriers discutaient de la marche à suivre pour reprendre lâ??enquête. Un jeune étranger se présenta alors à lâ??auberge, quâ??ils reconnurent tout de suite : câ??était le jeune voleur de la Tour Cassée, qui se présenta sous le nom dâ??Aeldred. Il avait apprit que ses sauveurs (les aventuriers en lâ??occurrence) avaient perdu lâ??un des leursâ?¦ et quâ??il était venu lui rendre hommage. Or, il sâ??avérait que le mort en question était Leanus et quâ??il était bien vivant ! Cette première chose le surprit au plus haut point ! Ils firent tous connaissance, avec Sharee, Leanus et Kalanis, en interrogeant Aeldred sur les raisons qui lâ??avaient poussé à travailler pour lâ??infâme Ranchefus. Mais bien qu'il ait vécu une existence compliquée jusqu'à présent, il leur sembla sympathique au premier abord... Cependant, malgré la dette qu'il avait envers les aventuriers, il ne comprenait parfois rien à ce dont ils parlaient. Autres Mondes, Résurrection, Magie, Monstres... il se demanda parfois s'ils avaient bien toute leur tête.

Le lendemain, ils furent réveillés par un paysan requérant leur présence à lâ??église â?? un drame avait eu lieu. En effet, ils y constatèrent des traces de lutteâ?¦ ainsi que la disparition de Semheis, le jeune prêtre de St-Cuthbert. Accompagnés de Garyld le charpentier du village, il suivirent les traces laissées par les ravisseurs jusque dans les Collines de Blanderyde, à une bonne journée de marche de là. Une jeune bergère leur confirma avoir vu des silhouettes se diriger vers le nord, la veille dans la nuit, mais étant occupée avec son rendez-vous galant, elle nâ??y avait guère prêté attention. Plus loin, les ouvriers de la Mine de Carman leur apprirent quâ??il existait, encore un peu plus loin, une mine abandonnée depuis plus de 60 ans. Sentant là le parfait repaire pour des ravisseurs, les aventuriers sâ??y rendirent sans plus tarder.

Lâ??ayant trouvée, ils réfléchirent à une stratégie avant dâ??y entrer : Sharee entra en méditation et son esprit quitta son corps. Ainsi, sous forme brumeuse et éthérée, elle entra dans la caverne et la visita un moment. Lâ??endroit lui sembla inoccupé au début, mais elle y vit deux Petits-Hommes bien armés discutant et surveillant lâ??entrée. Ils repérèrent la forme brumeuse et, surpris, la suivirent tandis quâ??elle fouillait les environs. Effrayé, lâ??un des deux sâ??enfuit vers le fond de la caverne, où Sharee repéra un trou sâ??enfonçant vers les profondeurs. Elle réintégra son corps et raconta cela à ses compagnons Aeldred, Leanus et Garyld. Ce dernier, effrayé par la perspective de sâ??enfoncer dans une vieille mine supposément mal fréquentée, proposa de garder lâ??entrée tandis que les trois autres sâ??y engagèrent prudemment. De prime abord, ils déclenchèrent un piège magique sous la forme dâ??une Vouivre de Garde qui paralysa Sharee avant de disparaître. Lâ??effet ne dura que quelques minutes, mais la garde ennemie avait été prévenue. Un peu plus loin, un combat rapide sâ??engagea contre un groupe de trois brigands en cotte de maille et les deux Hobbits qui les avaient fait venir. Les aventuriers remportèrent la victoire en combinant les talents de combattant de Leanus et les pouvoirs de Sharee.
Ils pouvaient aisément poursuivre leur route, mais plus loin, un « Perceur », créature semblable à un stalactite, tomba su plafond sur Aeldred, lui entaillant sévèrement lâ??épaule. De dépit, ils firent demi-tour pour sâ??aller reposer, cachés dans les collines.

Lorsquâ??ils furent guéris, en partie grâce au pouvoir de Leanus sur la matière, ils retournèrent dans la mine. Hélas, la Vouivre de Garde avait été réactivée, et Sharee fut une nouvelle fois paralysée. Et à peine la créature fantomatique fut-elle dissipée quâ??un homme en armes surgit du fond de la grotte pour les canarder de flèches. Leanus se jeta au combat avec son cimeterre â?? remarquant que lâ??homme puait horriblement â?? tandis quâ??Aeldred le cibla de ses flèches. Lâ??affrontement fut bref et Sharee reprit ses esprits - ils purent reprendre leur exploration.

Juste avant le boyau vers le niveau inférieur, ils furent de nouveau attaqués par un Perceur qui tomba à côté de Leanus

à 2011-01-29 00:00:00
 

Salut à tous.

Suite à quelques échanges sur le Journal de Campagne de Beholder (auprès de qui je m'excuse pour nos intrusions un peu hors-sujet), on m'a conseillé de mettre en ligne les aventures de mes joueurs, actuellement aux prises avec une célèbre grosse campagne pour AD&D2. Bon, il est vrai que j'écris les chroniques de mes aventuriers depuis nos tout début, mais comme ça remonte à 1992 et que j'ai peur que Dlul ne vous endorme pendant la lecture, j'ai décidé de ne mettre en ligne que la campagne actuelle, déjà bien lourde.

Description des principaux protagonistes :
- Ervansharee, elfe noire de Toril originaire de Menzoberranzan, elle a appris la magie à l'école de Mathghamhna située dans les Néthères avant de se perdre dans les Royaumes alentours. C'est au cours des ses voyages qu'elle a rencontré son premier compagnon de voyage, Kalanis. Elle est âgée de plus d'un siècle, et se définit elle-même comme une bombe nymphomane arrogante issue d'une noble lignée.
- Kalanis, magicien humain de 29 ans, il a déjà vécu de bien nombreuses aventures en tant qu'explorateur. Mage Géométricien, il est une sorte d'académicien génial passionné par la découverte de nouveaux territoires... et par les conférences qu'il tient ensuite auprès de ses confrères. Il y a quelques mois, Ervansharee et lui ont trouvé un passage vers Sigil, la fameuse Cité-entre-les-Mondes, et n'ont pu résister à la tentation de découvrir ce que le Multivers pouvait leur offrir.
- Leanus, jeune "morveux" rencontré à Sigil ayant l'étrange particularité de posséder de puissants pouvoirs psychiques. Aussi arrogant que peut l'être un jeune de 17 ans originaire des "Plans", il ne cesse de railler ses compagnons nés sur le plan "Primaire". Tous trois ont vécu quelques aventures à Sigil avant de trouver un Portail donnant sur le monde (encore inconnu d'eux) de Greyhawk.
- Pandragora, aussi jeune que Leanus, mais moins immature toutefois, Pandragora est une semi-elfe rejetée à la fois par le peuple des hommes et des elfes, elle a trouvé refuge dans la nature auprès des animaux. C'est en cherchant un peu d'argent à Sta Fira qu'elle rencontra les trois aventuriers précédemment cités.
- Djeto, le dernier arrivé, fut sauvé des orques au cours de la campagne. Siffleur Hobbit de la famille des "grands gars", il a ce don naturel d'énerver quiconque se trouve à sa portée par sa seule présence.

Bon, y en a quelques autres qui vont et viennent parfois, mais ils ont été moins présents jusqu'à maintenant.

Note du MD : Attention, il s'agit de la campagne de la Nuit des Profondeurs. Mon récit contient donc beaucoup d'informations sur le déroulement des évènements. Si vous êtes joueur et que vous souhaitez jouer à cette campagne un jour, NE LISEZ PAS CE TOPIC !! Vous voilà prévenu...
Chrysalid
à 2011-01-29 00:00:00
 

Troubles dans le Comté dâ??Haran : Prenez-les vivants ! (16/10/10)
Ervansharee, Leanus et Pandragora

Tandis qu'Ervansharee conversait avec des prêtres de St-Cuthbert, au temple de Sta-Fira, ses deux compagnons Kalanis et Leanus s'en allèrent visiter les lieux. Très vite, Kalanis entendit parler d'une grande cité à quelque distance de là, appelée Faucongris. Persuadé qu'il y trouverait des réponses à ses questions, il en prit la route sans tarder. Leanus, quant à lui, alla faire les boutiques, les mains dans les poches. Câ??est ainsi quâ??il rencontra Gordrenn, un pourvoyeur dâ??objets magiques qui recherchait de jeunes aventuriers pour remplir une mission de toute urgence, à savoir apporter un coffre plein dâ??objets à Tauster, un magicien vivant à quelques jours de là. Or, Leanus nâ??était pas le seul à répondre à cette annonce, car il rencontra Pandragora, une jeune rôdeuse semi-elfe désireuse de gagner un peu dâ??argent. Ils signèrent tous un contrat en bonne et due forme à lâ??église, puis le voyage commença.
Ervansharee, Leanus et Pandragora quittèrent donc Sta Fira pour se rendre à Milborne où ils furent attaqués par des brigands dont ils se défirent facilement. Mais à Milborne, ils apprirent que la fiancée dâ??Andrenn, l'un des deux jumeaux qui tenaient lâ??auberge locale Au Baron de Mouton, avait disparue la nuit dernière. Ã?trangement, elle n'avait pas pris son sac de matériel de magie. En fait, elle avait disparu avec les affaires qu'elle portait encore la veille, à savoir un long manteau bleu, une chevalière d'argent avec un J gravé à l'intérieur... Comme elle était susceptible dâ??avoir rejoint son maître Tauster à Thurmaistre, et que les aventuriers devaient sâ??y rendre de toutes façons, on leur demanda dâ??aller l'interroger. Ils reprirent donc leur route dès le lendemain matin. Le trajet vers Thurmaistre dura deux jours, avant quâ??ils pussent enfin rencontrer le fameux Tauster. Mais celui-ci nâ??avait pas vu la jeune Jenneleth depuis deux bonnes semaines, et sa disparition lui fit un grand choc. Il leur supplia donc de retourner vers Milborne, car le bucheron Kuiper, qui vivant à mi-chemin entre les deux localités, aurait forcément vu Jenneleth si elle avait dû passer devant chez lui.
Après avoir récupéré leur argent suite à la mission, les trois aventuriers se rendirent à lâ??auberge Le Loup et les Queues pour y passer la nuit, désireux de poursuivre lâ??enquête (et de gagner encore un peu plus d'argent bien entendu).

Note du MD : OK, ça a commencé trèès tranquillement, mais la tension est montée peu à peu au fil des séances suivantes, au gré d'évènements à priori insignifiants...
Chrysalid
à 2011-01-29 00:00:00
 

Troubles dans le Comté dâ??Haran : Le long du Ru aux Auges (24/10/10)
Ervansharee, Leanus et Pandragora

Le lendemain, les aventuriers reprirent la route de Milborne, et sâ??arrêtèrent à la maison de Kuiper, bûcheron et rôdeur de la contrée. Lorsquâ??il apprit la nouvelle de la disparition de Jenneleth, il en fut profondément affecté, et décida de partir dans la forêt avec les jeunes voyageurs pour y mener une enquête. Une fois dans les bois, ils rencontrèrent Oléane, une jeune et très belle sauvageonne accompagnée de quelques loups. Contre toute attente, Pandragora, qui était en quête dâ??un compagnon animal, tenta de récupérer lâ??un de ces animaux à son propre compteâ?¦ en vain. Oléane leur apprit dans son parler basique quâ??elle avait vu un jeune homme se changer en ours la nuit précédente. Reconnaissant là Maxime, le fils dâ??un paysan du coin, Kuiper décida de partir à sa recherche avec les aventuriers, et de mettre ainsi la recherche de Jenneleth à plus tard. Ils trouvèrent ses traces quelques heures plus tard, il était en outre traqué par des Orques arborant un étrange motif sur leurs boucliers, la Tribu du Crâne Sanglant. Après avoir vaincu une partie de la troupe orque, ils attrapèrent lâ??ours et le calmèrent tant bien que mal - seul Kuiper parvint à un résultat, car l'ours finit par reprendre sa forme humaine, effrayé de ce qui lui était arrivé. Kuiper leur apprit que son grand-père était garou lui-même, cet évènement était donc parfaitement héréditaire. Enfin, le bûcheron quitta les aventuriers pour ramener le jeune homme chez son père, et le préparer à la vie qui les attendaient désormais.
De retour au village, Ervansharee, Pandragora et Leanus assistèrent à une triste scène : une famille de paysans, les Denfast, avaient mis aux enchères toutes leurs dernières possessions, sauvées de leur ferme perdue. En effet, le Marais Nouveau semblait sâ??étendre depuis plusieurs années, au point que le domaine des Denfast, leur ferme et leurs champs, avaient été entièrement noyés. Aujourdâ??hui, ils nâ??avaient plus rien ; le Comte Darius Carman était très inquiet. Il demanda alors aux aventuriers de sâ??y rendre pour enquêter, dût-il se séparer de 1000 pièces dâ??or pour leur servicesâ?¦

Note du MD : encore une séance tranquille qui leur a permis de se familiariser avec les lieux et les personnages du coin.
Chrysalid
à 2011-01-29 00:00:00
 

Tous les fils en vrac

(Equipement) Tu vas la lâcher cette pièce ?
(Journal de campagne) - AD&D 1 - Greyhawk
(Journal de Campagne) Les Compagnons d'Ervansharee
(Terreurs dans la Jungle) Journal de campagne
Aargyl
Arneaud le fol, Magicien
Arthgi Weorthendoc
Arthur...
Astraelle
Azzed Sestra "le balafré"
Bolg Grimson
Bruno Noble-Chêne
Calendrier
Cartes
Castelpérégrin
Causette
Chapitre 1 - Les ruines du Temple de Coâ??yaan Vyth Mathan
Chapitre 1 â?? Le voyage vers Gwarddur
Chapitre I - L'Auberge de Maître Salvini
Charon Talin, Magicien
Chroniques Amalonniène, par Shymthur le Grand
Comme un parfum d'éternité
Craban Minai
Discussions HRP
Ebbon CHESNAIS, Clerc
Eloi, guerrier et membre de la garde du Prévôt.
Emilion
Expérience : Papa MD donne des XP par milliers ...
Félis coeurd'encre
Feydarick, l'idiot, apprenti mage
Frère Thaddius d'Hydrogon de Gladra
Garkin Brisemachoire, nain
Géographie & Religions
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Jorgmungand Chierunfen, Chasseur barbare défiguré
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Terreur dans la Jungle 3 - La révolution n'est pas un dîner
Terreurs dans la Jungle #1 - En Terrain Miné
Terreurs dans la Jungle #1 - En Terrain Miné (suite)
Terreurs dans la Jungle #2 - Ne nous fâchons pas !
Terreurs dans la Jungle #2 - Ne nous fâchons pas ! (suite)
Terreurs dans la Jungle - Introduction
Tout pour l'Aventurier
Traduction des sortilèges pour AD&D 1ère édition
Traduction OFFICIELLE de Castles & Crusades (pas un poisson)
Vanille
Vasiliev Alsenko "L'homme qui parle aux animaux"
Visite guidée, PNJs importants/rencontrés & PJs possibles
Vitavix
Yhoren Boren, Nain

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