À demain Abaissement des Eaux Abjuration Action Libre Action répétée Adaptation Addition Age de dragon Age végétal Aide Allégement Altération du temps Âme impénétrable Amitié avec les animaux Amollissement de la terre et de la pierre Analyse de la balance Ancre dimensionnelle Animation d'un Objet Animation de flamme Animation de la pierre Animation des Morts Animation suspendue Animaux Anti-dragon Apaisement Apaisement des animaux Appel d'un suivant animal Appel de Créatures Sylvestres Appel de la foi Appel de la Foudre Arbre Arc-en-Ciel Artillerie illusoire Asile Assaut de lierre Augmentation du poids Augure Aura de bien-être Aura entropique Autorisation préalable Autre temps Baie Délicieuse Barrière anti-vermine Barrière de Lames Barrière de rétention Barrière éthérée Bassin divinatoire Bassin temporel Bâtons en Serpents Bénédiction Bénédiction d'abondance Bénédiction en combat Bénitier Magique Bonne fortune Bouclier du chaos Broussin Calcul des probabilités de réussite Calmer les esprits Cantique Capture de la pensée Causalité aléatoire Célérité astrale Cercle d'intimité Cercle d'union Chaleur bénite Changement de Bâton en Sylvanien Changement de Plan Char de Sustarre Charme de la nature Charme Personnes ou Mammifères Charme Personnes ou Mammifères DS Charme-serpents Charme-serpents DS Chausse-trappe Chemin dégagé Chêne Animé Cheval de bois Choix du futur Chœur céleste Citadelle de l'âme Clair d'Étoiles Climat incontrôlé Coffre pondéreux Coffre véloce Collet Colonne de Feu Colonne de vent Combat chaotique Combustion prolongée Commandement Communication avec les Morts Communion Communion avec la Nature Communion DS Confusion Conjuration d'Animaux 1 Conjuration d'Animaux II Conjuration d'Animaux III Conjuration d'Élémentaire Conjuration d'insectes Conjuration d'un Élémental d'Air ou d'Eau Conjuration d'un Élémental de Feu Conjuration d'un Élémental de terre Conjuration du Climat Connaissance de l'age Connaissance de la direction Connaissance des Alignements Connaissance des coutumes Connaissance du temps Conséquence Contrôle animal Contrôle de la Température (Rayon de 10') Contrôle des émotions Contrôle des probabilités Contrôle des Vents Contrôle du Climat Convocation de phénix Coquille anti minérale Coquille Anti-Animaux Coquille Anti-Plantes Courage Courroux spirituel Création d'eau Création d'eau DS Création d'un Arbre de Vie Création d'un campement Création de Nourriture et d'Eau Création de symbole sacré Croc-en-Jambe Croisade Croissance Animale Croissance d'épines Croissance Végétale Déformation de l'espace Déguisement d'une unité Délabrement de la mémoire Délivrance de la Malédiction Détection d'attaquant animal Détection de la magie Détection des Charmes Détection des collets et des fosses Détection des esprits Détection des Mensonges Détection des Pièges Détection du mal Détection du poison Détection extradimensionnelle Diable de Poussière Directive Discours Captivant Dissipation de la Magie Dissipation du Mal Dissiper la fatigue Distorsion du Bois Divination Doléance du voleur Domination mentale Don de la parole Élévation Élimination des feux Élimination des invisibilités Émission de pensées Enchevêtrement Endurance froid / Endurance chaleur Endurance infaillible Engins d'ombres Éruption d'épines Espion animal Esprit d'arbre Esprit de puissance Esprits groupés Éthiques inversées Extorsion Façonnage de la Pierre Façonnage du bois Faim Fatalité Rampante Fenêtre astrale Festin de zizanie Festin des Héros Flammes Fléau d'insectes Force d'un seul Force du champion Forêt Hallucinatoire Forme éthérée Forteresse Fortifiant Fortification illusoire Fortifications Fourvoiement magique Fusion dans la Pierre Gardien sacré Génie Glyphe de Garde Gourdin magique Guérison Guérison accélérée Guérison de la Cécité et de la Surdité Guérison de la Paralysie Guérison des blessures Guérison des Maladies Harmonie défensive Hésitation Horloge corporelle Hostilité animale Hôte Idée Immobilisation des Animaux Immobilisation des Personnes Immobilisation des Personnes DS Immobilisation des Plantes Immunité contre les Sorts Incrédulité Injonction Injonction suprême Insecte Géant Inspiration divine Intemporalité Interdiction Interdiction des élémentaux Intrus paranogène Invisibilité aux animaux Invisibilité aux morts vivants Invocation d'esprit animalier Invoquer la foi Jonction avec un voyageur astral Juste frénésie mystique Lame Enflammée Langage des Plantes Langages des Animaux Langages des Monstres Langue de bois Langues Le grand cercle Lecture de l'esprit Lecture de l'instant Lecture de la personnalité Lecture des émotions Lecture des souvenirs Lentille d'Air Ligne de protection Localisation animaux/plantes Localisation d'un Objet Localisation d'un suivant animal Lueur féérique Lueur froide Lumière Lumière Continuelle Mâchoire terrestre Main secourable Manie de l'ordre Manipulation extradimensionnelle Manteau de Bravoure Marche aisée Marche dans les Airs Marche sur le vent Marche Sur les Eaux Marteau Spirituel Masque animal Masse en adamantite Messager Métal Brûlant Métamorphose d'une plante Miroir physique Mise à la terre Missive erronée Modification de mémoire Moment propice Monture monstrueuse Moral Mort Simulée Mot de Rappel Mur d'Épines Mur de Feu Murmure d'alarme Murs écrasants Murs hurlants Murs tentaculaires Muscles d'acier Musique des sphères Neutralisation du Poison Nuage de purification Nuage solide Obscurcissement Obstination bornée Obstination légale Octroi de Sorts Ombres Clémentes Onde mentale Orbe desséchante de Sol Ordres chaotiques Orientation Pacte Parler au voyageur astral Parole Sacrée Passage sans trace sur 3 m Passage sans traces Passe-Plantes Peau d'Écorce Pénitence Perception astrale Perception des émotions Pieds emmêlés Piège de Feu Pierre magique Pierres Acérées Pierres Parlantes Pliure dimensionnelle Poche extradimensionnelle Poing aqueux Point focal Portail Porte Végétale Prédiction climatique Prière Production de Feu Production de Flammes Production de glace Projection Astrale Protection anti plantes Protection contre la Foudre Protection contre le chaos Protection Contre le Feu Protection contre le mal Protection contre le Mal (Rayon 10') Protection Contre le Plan Négatif Puiser dans la puissance divine Purification de la nourriture et boissons Pyrotechnie Ragoût fortifiant Ralentissement du Poison Ralentissement du pourrissement Ralliement Rappel à la Vie Rapport Rayon de Lune Rayon de Soleil Raz-de-marée Récitation Réclusion Récupération de piste Régénération Réincarnation Renforcement de la pierre Répulsion des Insectes Répulsion du Bois Résistance à l'acide et à la corrosion Résistance au Feu/Résistance au Froid Respiration Aquatique Restauration Restauration de la force Résurrection Retirement Revitalisation des animaux Reviviscence Route flottante Rupture mentale Sanctification Sanctuaire Semences de Feu Séparation des Eaux Serviteur Aérien Serviteur venteux Seuil Sieste Silence sur 5 mètres Soin des blessures modérées Soins des Blessures Critiques Soins des Blessures Graves Soins mineurs Soleil ardent Solipsisme Sols grinçants Sommeil chaotique Sort Astral Souffle de vie Stase climatique Suspension du poison Symbole Télépathie Téléthaumaturgie Tempête d'aiguilles Tempête de feu Tempête de Sable Temps inversé Terre de stabilité Terre stérile Tour d'animal Tourbillon Transfert mystique Transformation en arbre Transmutation de l'Eau en Poussière Transmutation de la Pierre en Boue Transmutation du Métal en Bois Transport par les Plantes Traversée des Flammes Tremblement de Terre Union Variation de la gravité Veille Bénie Veille surnaturelle Vénération Vent voyageur Vesse-de-loup Vêtement Magique Vieillissement d'objet Vieillissement d'une créature Vigilance contre les morts-vivants Vigilance efficace contre les monstres Vigilance indéfectible de la sentinelle sacrée Vision animale Vision véritable Vouivre de Garde Voyage éthéré Zone allergène Zone d'air pur Zone de vérité Œil omniscient
Sorts commençant par : * A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Sorts de niveaux : * 1 2 3 4 5 6 7 8 * : tous
Liste de sphère : AnimaleAstraleChaosCharmeClimatCombatConjurationCréationDivinationÉlémentaireÉlémentaire (Air)Élémentaire (Eau)Élémentaire (Feu)Élémentaire (Terre)GardeGénéraleGuerreLoiNécromantiqueNombresPenséeProtectionSoinsSolaireTempsVégétaleVigilanceVoyageurs
Composantes : Verbale : Indifférent Oui Non Somatique : Indifférent Oui Non Matérielle : Indifférent Oui Non
Livres d'origine : Manuel du joueur (player's) ADD2Recueil de magieMagie & sortilègesDark Sun (boite de base)Non officiels
Recherche sur un nom :
Par Troumad alias Bernard SIAUD
Un grand merci à JobFall de mereinetidor.com pour ces bases de données de magie et de prêtrise. Elles ont servi de base pour le travail fait par le DND qui m'a gentiment redonné tout le travail fourni par la collectivité.